Coding Class med Hopspots code:kit
Vil du engagere børn og unge i kodning og digitale færdigheder?
Læs mere om, hvordan Københavnske skoleelever har opfundet spil til code:kit, der kombinerer kodning og bevægelse.
Vil du engagere børn og unge i kodning og digitale færdigheder?
Læs mere om, hvordan Københavnske skoleelever har opfundet spil til code:kit, der kombinerer kodning og bevægelse.
Vil du gerne bruge bevægelse og tværfaglighed til dybere indlæring og øget koncentration?
Eleverne på Asgård-skolen i Køge fik mulighed for at skabe deres egne læringsspil med Hopspots, hvor de blev motiveret af deres personlige interesser og at blive inkluderet i skabelsesprocessen.
Se hvordan du kan anvende Hopspots til at engagere børn i alle aldre!
Kun 26% af 11-15-årige opfylder anbefalet fysisk aktivitet.
Undersøgelser viser, at danske skolebørn stadig ikke bevæger sig nok i skolen, trods en skolereform fra 2014, der kræver fysisk aktivitet i 45 minutter hver skoledag.
Bevægelse øger indlæring, sundhed og trivsel, men det er en udfordring for lærerne at implementere det i praksis - her kan du finde inspiration til, hvordan du kan imødekomme manglende bevægelse i undervisningen.
SFO'en Kometen i Brovst har vundet et Hopspots-sæt i en konkurrence!
De er begejstrede for præmien og ser frem til at bruge den til at fremme sport og bevægelse i deres aktiviteter.
Botilbuddet Højbo-solsikken i Give har fokuseret på at øge fysisk aktivitet og socialt samvær i hverdagen.
Hopspots har hjulpet dem med ikke kun at skabe motion, men også samspil og fællesskab blandt borgerne.
Hør mere om, hvordan "Hopspots bare [er] en genial måde at få borgerne ud af lejligheden på og deltage i noget sammen med andre."